Primero que todo quiero contarles que este texto no se trata de una invitación a que inviertas en criptomonedas o worldcoin. Se trata de un relato de mi experiencia personal al hacer validar mi world ID frente a un orbe.

Para empezar esta historia quiero contarte que por la zona donde vivo, caminando por sus calles y observando las paredes y los sitios, como alguien normal que sale a comprar algo por su barrio. Sobre una hoja de papel pegada en una pared, había un símbolo parecido al de un casco de algún piloto de una nave, y al lado de este símbolo, decía "se compra worldcoin"

Después de un tiempo no se porque llegue al tema con una amiga y ella me dijo que tenia worldcoin y me contó su historia, que te dan dinero gratis por ir a pararte frente a un orbe, que son criptomonedas lo que te dan y que por medio de una aplicación en el celular recibes las criptomonedas y por la misma aplicación, realizas el retiro de las cripto worldcoin a tu moneda local.

Yo ya tenia algo de conocimiento en criptomonedas y entonces le empecé a preguntar por las llaves publica y privada, que si sabia que era la blockchain... y su respuesta fue que no sabia manejar muy bien la app y que prácticamente le estaba hablando en chino. Ella solo la usaba para retirar las cripto que cada mes llegan a la aplicación como incentivo a los usuarios que han validado su world id a través de un orbe.

Después hable con otra persona y también tenia mucho desconocimiento, que solo fue a irse a escanear el iris del ojo porque le daban dinero, dinero que necesitaba porque era una "ayudita extra que le servía para este diciembre, que sale tanto gasto. Le pregunte que si sabia como retirar el dinero y el me contesto que la misma persona que lo llevo, le cambiaba sus monedas por 12 mil cada una, y que eso le facilitaba a él, cambiar el dinero, pues él no es muy "ducho" como me dijo, para desenvolverse en una aplicación del celular.

En este texto querido amigo que me estas leyendo, te voy a contar con detalles mi experiencia frente a un orbe y te contare sucesos que no salieron en el video que esta al final de este escrito... ya que dentro de las instalaciones donde estaban los orbes no se podia grabar. A la final te cuento que si grabe y tome fotografías, pero esa historia de la contare mas adelante en este texto.

Después de haber escuchado los relatos de mis amigos, decidí descargar la app sin decirle a nadie y separar una cita. Cabe decir que si hubiera tenido un código de invitado mi recompensa por haber validado mi world ID hubiera sido mayor, y esto lo digo porque una vez validado mi world ID, puedes invitar a alguien, esa persona recibió 70 monedas por ser invitado de alguien más, mientras que yo recibí 50 porque yo me auto invite 🙁

La primera vez que instale la app, hice el proceso para separar una cita que lo explico en el video. Esa primera vez perdí la ida porque había que llevar cédula y generalmente no cargo la cédula cuando salgo de casa. Ese primer día recuerdo que cuando llegue al sitio habían familias completas, parejas, jóvenes, gente mayor. Personas de todas las clases sociales haciendo una fila con su celular en la mano y la cédula en la otra, para mostraserla a una persona del personal encargada de la seguridad, para que los dejara ingresar a la sala donde estaban los orbes. Pregunte a un guarda si podía grabar, que si podía tomarme una foto frente al orbe cuando estuviera validando mi ID y el me dijo que no estaba permitido... textualmente me respondió así --en las noticias de rcn y caracol van a salir unas noticias de worldcoin, péscate de ahí lo que podas--

Ya separada mi cita el día anterior para este nuevo día, me di cuenta pues de que realmente no es que te den dinero por hacerte escanear el iris de los ojos como dicen los medios. Leyendo en su documentación oficial, se trata de un red para humanos y no robots. Al pararse frente a un orbe y escanear el iris, el orbe crea un hash a partir de la huella biométrica del iris, ese código hace que podamos identificarnos como personas reales cuando estamos online en la web y no bots, y esto me parece importante porque personalmente cuando veo una imagen casi que perfecta en la web ya desconfió y digo que es algo generado por IA. Ahora esta tecnología crea cosas que a los ojos humanos son indistinguibles de reconocer si fue creado por un humano o un robot. Entonces el incentivo que worldcoin da es porque la red esta basada en la prueba de humanos (proof of personhood).

En este nuevo sitio para validar mi world Id se repetía la historia del día anterior. Una fila larga, personas de diferentes barrios y estilos.

Tenia mi celular en un bolsillo de una camisa que llevaba puesta ese día y desde que salí de casa la tenia grabando. Al llegar al lugar mostré mi cedula y la app en mi celular donde se veía la cita previamente reservada. Entre al lugar y una chica nos dijo a todos algunas sugerencias y comentarios sobre worldcoin y como era la dinámica para el proceso del escaneo del iris. Mi celular seguía grabando y cuando estaba muy cerca del orbe grabando el proceso de alguien mas, fui descubierto por uno de los personales de seguridad... con las manos en la masa le di toda la razón a las personas que me tenían rodeadas arrojándome pura energía muy negativa.

Los encargados de seguridad me pidieron el celular y al ver todas las fotos y videos que tenía me lo hicieron borrar todo... su jefe menciono al final "mira la papelera y también elimina los archivos de allí" cuando eso paso uno de ellos me dijo -- caballero, por favor salga del lugar, no puede estar mas aquí --

No saben lo que senti cuando me dijeron eso, porque llevaba por ahi 1 hora haciendo la fila, pues mi cita era a las 4, y aunque habia llegado 10 minutos antes, pude lograr entrar como a las 5:10 pm mas o menos. Tuve que hablar con la persona que me queria expulsar, argumentarle porque queria hacerlo pues en ningun momento se nos informo que no se podia hacer... a la final despues de hablar con esa persona y convencerla, me dejaron estar, pude validar mi world id y finalmente escuchar el tutorial del personal que se encargaba de explicar como retirar el dinero de la app... y es que de verdad solo explican eso... la app ofrece mas cosas pero ya le toca a cada usuario cacharrearla y darse cuenta de eso por cuenta propia.

No es fácil grabar en la calle, para ser mi primera vez lanzándome a la calle a realizar este video informativo/crónica fue difícil. En el segundo lugar me miraban raro y sentí como si fuera perseguido pues note que alguien mas estaba diciendole a un grupo de personas que estaba grabando, cuando note eso ahi mismo sali de ahi, no sabría de verdad que mas podria pasar si me quedaba allí

Finalmente te dejo el video de esos dos días, donde te explico mas a fondo de que se trata worldcoin.

Recuerda, no todo es trabajo, hay que sacar tiempo para ser felices 😀

¡Bienvenidos, Consoleros Y Consoleras Retro!


Hoy quiero que vayamos al corazón de los ochenta para revivir uno de esos juegos que definieron una época, que yo jugué mucho cuando era niño y que era uno de mis favoritos: Double Dragon II: The Revenge en la mítica NES (o nintendo como la conocemos aquí en mi país o famicon como se conoce en otros lugares).

famicon

Este no es solo un juego de peleas callejeras, es una historia de venganza, de golpes, acción y de música 8bit muy bien elaborada que aún hoy reconocemos en cuanto suena. Les contare un resumen de una investigación que realize sobre este juego el cual quedo una reseña en video que está al final de este post.

¡Prepárense para desenterrar sus recuerdos y descubrir curiosidades que probablemente no conocían de este juego que ya tiene varias décadas ya!

Breve Historia del Juego

Este título, lanzado en 1988, te ponía en los zapatos de los hermanos Billy y Jimmy Lee, en una misión para vengar la muerte de Marian a manos de los Shadow Warriors. Eran tiempos en los que caminabas por la calle y enfrentabas todo lo que te venía encima, ya fuera en Nueva York posapocalíptica o en alguna isla llena de matones. Como muestra, les dejo una imagen de la escena inicial en el césped donde empieza la acción.

Gráficos y Música

Para la época, Double Dragon II: The Revenge dio un salto gráfico importante. Los colores vibrantes y las animaciones detalladas, desde la ciudad hasta las mansiones y bosques oscuros, hacían que uno sintiera que estaba en un verdadero viaje de acción. ¡Y ni hablar de la música! La banda sonora es un clásico de clásicos. ¿Quién no se emocionaba con esas primeras notas que construían la melodía del nivel inicial? Es música que sigue siendo icónica entre los nostálgicos. O a mi por lo menos se me taladro en la cabeza y me gusto mucho desde que la escuche la primera vez hace mas de 25 años ya.

Curiosidades de Desarrollo

Originalmente Double Dragon II: The Revenge iba a ser solo una actualización del primer juego, pero los desarrolladores decidieron convertirlo en una aventura completa y ambiciosa. Incluso existió un prototipo del juego, que incluía vidas infinitas y trucos especiales. Les comparto una captura de pantalla del menú de inicio en esa versión SAMPLE, donde se puede ver que esto iba en serio.

sample version double dragon 2 the revenge
sample version double dragon 2 the revenge

Diferencias Regionales

El juego tuvo diferencias curiosas entre la versión japonesa e internacional. Para empezar, en Japón fue publicado por Technōs Japan, mientras que en el resto del mundo, Acclaim tomó la posta. ¿Por qué? Simple: en esa época, las distribuciones internacionales solían tener licencias diferentes.

Otro dato interesante es cómo el nivel de dificultad afecta hasta dónde puedes llegar en el juego. En la versión internacional, no podías llegar al final en los niveles de dificultad más bajos. En el modo PRACTICE, solo llegabas a la etapa 3; en WARRIOR, a la 8; y solo en SUPREME MASTER podías completar el juego. Los jugadores en Japón, sin embargo, podían recorrer los nueve niveles sin importar el modo.

Gráficos No Utilizados

¿Sabías que en la Misión 9 existen tres sprites de Marian, pero solo uno se usa en la versión final? Es un detalle interesante, ya que uno se pregunta ¿ Por que decidió el equipo de desarrollo no usar los otros sprites ?

Legado e Impacto

Double Dragon II: The Revenge no solo fue un pilar en el género beat 'em up; inspiró a toda una generación de juegos y jugadores. Desde los salones de Arcade hasta los emuladores de hoy, es un título que mantiene su legado. Yo me acuerdo mucho de cuando era niño y lo jugaba. Recuerdo levantarme muy temprano y lo primero que hacia al despertar, era dirigirme a ese gran televisor de tubos, tomar el cartucho de Doble Dragón 2 y ponerlo en la consola, posteriormente encender rápidamente la Tv y la consola para escuchar la mítica melodía de inicio.

¡Gracias por acompañarme en este viaje al pasado, guerreros!
Si eres de los que alguna vez jugó a Double Dragon II: The Revenge o si te ha picado la curiosidad de intentarlo por primera vez o volverlo a jugar: es hora de desempolvar tu NES o buscar una versión digital o instalar RetroArch en tu celular o computador.

Cuídate mucho, te deseo mucha suerte y saca tiempo para ti mismo!




Quería hacer un homenaje a esta canción de Cynthia. Nose porque cuando la escuche la primera vez la sentí tan familiar. De alguna manera, un sentido que aun no se como explicar o que aun nose como se llama, me hizo sentir muy familiar la canción, y otra cosa ademas; es que me encanta esa melodía que parece un arpegiador que comienza a sonar en los segundos iniciales de la canción.

Por ambas razones quería hacer un homenaje a esta canción realizando una version simple y corta en LSDJ de dicho tema.
Ahora les voy a contar un poco sobre los datos técnicos de la canción que me ayudaron a conocer más acerca de ella, sus productores y el estudio de grabación.

Cynthia es una cantante puertorriqueña-estadounidense conocida por su contribución al género del freestyle en los años 80 y 90. Una de sus canciones más emblemáticas es "Endless Night", que fue lanzada en 1988 como parte de su álbum debut titulado Cynthia, lanzado oficialmente el 17 de octubre de 1990 bajo el sello discográfico Micmac Records.

https://www.discogs.com/es/artist/114762-Elvin-MolinaEndless Night es un tema que captura el estilo clásico del freestyle, caracterizado por sus ritmos de club y letras emotivas que hablan de amor y desamor. La producción estuvo a cargo de Mickey Garcia y Elvin Molina, quienes fueron figuras clave en la escena del freestyle durante esa época. La canción se grabó en los estudios Reel Platinum en Nueva Jersey.

Esta canción Endless Night logró posicionarse en las listas de Billboard, alcanzando el puesto 28 en la categoría de Hot Dance Music/Maxi-Singles Sales. Este éxito contribuyó a consolidar la carrera de Cynthia como una de las principales exponentes del freestyle.

Finalmemente aqui esta la canción en LSDJ de Endless Night

LSDJ - Endless Night - Cynthia

No todo es trabajo, también hay que sacar tiempo para divertirnos 🎧

Después de una larga semana de trabajo, encontrar un momento para reconectarme con LSDJ ha sido toda una revelación.

🎮 Hace años, en el 2018, había dejado atrás este pequeño pero poderoso software. Sin embargo, al volver a él, me sorprendió ver cuánto ha evolucionado y como ha cambiado a partir de los años, no soy el mismo de aquel 2018, y al parecer, al software LSDJ le paso lo mismo 💪🏽💪🏽

Es increíble cómo, mientras me alejé del mundo de la música... el 8bit y LSDJ 🎶 siguieron desarrollándose, mejorando en cada versión, es como si el destino nos quisiera juntos.

lsdj gameboy black screen

Una de las mejoras más notables es la mayor resolución del canal wave (WAV en la pantalla), que ahora permite leer 💾 las muestras de audio con una claridad asombrosa.

Pero eso no es todo. La nueva forma de manipular la envolvente del sonido me dejó asombrado, ¡es mucho más intuitiva y flexible porque a medida que moldeas el sonido, se ve la envolvente en la pantalla! 🎛️

  • El canal wave tiene una mejor resolución para leer las muestras de audio. Les recomiendo mucho la caja de ritmos TR-909 en especial el bombo, suena muy bien para acompañar todo tipo de canciones.
  • La otra que si me sorprendió por completo es la nueva forma para manipular la envolvente del sonido (o el volumen como es llamado comúnmente)

La versión de LSDJ es la 9.3.9 que estoy usando actualmente y recuerdo que yo usaba la 5 punto algo....

Ademas de traer un nuevo campo (porque recuerdo que para hacer las envolventes en los instrumentos solo era un valor con dos dígitos 00 hasta FF en hexadecimal) el cambio es que ahora vienen tres pares como se ve en la imagen (98/00/--).

Y, por si fuera poco, el osciloscopio visual que acompaña la creación y reproducción de música es simplemente hermoso. Nunca imaginé que un software tan simple como LSDJ pudiera ofrecer una ayuda visual tan poderosa ✨.

Es como si el proceso de creación musical hubiera pasado de ser algo mecánico a ser una experiencia inmersiva, muy muy bacano.

Este viaje de redescubrimiento me ha recordado lo importante que es sacar tiempo para disfrutar y sorprenderse, incluso en medio de la rutina diaria.

¡La música siempre encuentra una manera de traernos de vuelta! 🎧

Precisamente hablaba con un amigo esta semana de ello, que el software había cambiado mucho... recuerdos de una conversación

POSDATA: No todo es trabajo, ¡saca tiempo para disfrutar! 🎉

LSDJ 9.3.9 Black Screen

Saludos y nos vemos pronto!

Buena suerte y cuídate mucho

Normalmente cuando trabajaba en algún proyecto de WordPress, siempre usaba Xamp como alternativas para poder levantar un servidor que me corriera php.

Había escuchado que los contenedores y Docker son 🚀 una alternativa excelente para realizar tareas de la misma índole. Y por este motivo y cuestiones laborales también 📂, he aprendido un poco sobre Docker y porque se ha convertido en una herramienta tan indispensable a la hora de trabajar con desarrollo y trabajo de forma local.

Lo primero que les puedo decir es que Me Ahorra tiempo!. Pues cometí muchos fallos realizando escrituras en el archivo functions.php y realizando configuraciones en el WP Admin. Lo que significaba de alguna forma, realizar pasos anteriores como instalar bases de datos, phpmyadmin.... etc.

Si eso pasa, con Docker es solo cuestión de borrar el contenedor y volverlo a levantar. Lo que fue grandioso para mi porque no tendría que volver a realizar pasos que me quitarían tiempo valioso para otras cuestiones mas importantes durante esta fase de desarrollo.

Aqui debajo están los pasos para hacerlo:

  1. Crear una carpeta con el nombre del proyecto
  2. Dentro, crear un archivo con el nombre "docker-compose.yml"
  3. Del paso tres de estas instrucciones: https://github.com/docker/awesome-compose/tree/master/official-documentation-samples/wordpress/ el contenido pegarlo en el docker-compose.yml
  4. Instalar Docker 👉 https://www.docker.com/ creo que para Mac y Linux es fácil, mientras que en windows hay que hacer algo.
  5. abrimos una terminal y vamos a la carpeta donde tenemos el archivo docker-compose.yml
  6. Estando ahí, escribimos docker-compose up -d (En el video lo digo mal, digo / y es guion), este comando creara el servidor de WordPress y lo levantara para tenerlo disponible localmente para nosotros.
  7. visitamos la url 👉 http://localhost/
  8. Y listo, tenemos un servidor de WordPress creado sobre Docker
  9. Una ultima cosa mas, para destruir los contenedores, corres el comando "docker compose down" pero las Bases de datos (Volumenes) se mantienen.

En el video de abajo, te explico como levantar un WordPress localmente con Docker si la lista de pasos de arriba no fue muy clara.

Saludos, te deseo mucha suerte y espero que todo esto te haya servido!

Hoy les traigo una historia fascinante sobre el arte, la música y la creatividad de la mano de Sergio Ruda, un artista plástico y músico experimental de Medellín. Sergio es un amante de los sintetizadores, tanto analógicos como digitales, y nos comparte su pasión por el Circuit Bending.

En su experiencia de hace mas de 8 años, nos cuenta como construir y destruir aparatos es la actividad central de su que hacer como artista plástico y músico.

¿Qué es el Circuit Bending?

Imagina tomar un juguete viejo o un aparato que ya no usas, modificar su circuito electrónico y transformarlo en un instrumento musical único. Eso es el Circuit Bending: una técnica innovadora que le da una nueva vida a objetos que parecían destinados al olvido. ¡Es como convertir lo retro en arte sonoro!

Uno de los pioneros fui Reed Gazala, visita este enlace 👉🏽 REED GHAZALA para saber más

¿Cómo lo hace Sergio?

Sergio, o “Checho” como le decimos de cariño, es todo un experto en darle un giro a lo inesperado. Utiliza objetos reciclados y tecnología de 8 bits para alterar los sonidos de formas sorprendentes.

gameboy DMG amarillo
Gameboy DMG yellow - Sergio Ruda [checho bending]

En su proceso, juega con osciladores y otros componentes que, al ser modificados, generan ondas cuadradas y efectos sonoros increíbles. 📉🎛️ ¡El resultado es pura magia auditiva!

El poder del error creativo

Lo más interesante de esta técnica es que el error es parte fundamental del proceso. En lugar de evitar los fallos, Checho los abraza y los transforma en oportunidades nuevas, creando sonidos experimentales y envolventes. La esencia del 8 bits permite explorar todo un mundo de posibilidades sonoras.

No te pierdas la oportunidad de escuchar los resultados finales de estos proyectos cargados de creatividad. ¡Cada pieza es una experiencia auditiva como ninguna otra!

¿Te quedaste con ganas de más?

Si te apasiona la música experimental y quieres seguir explorando, ¡suscríbete a nuestro blog para no perderte el próximo contenido! 🔔 Deja tus comentarios, comparte con tus amigos y descubre el fascinante universo del Circuit Bending.

https://youtu.be/QxK_2v7EUUE?si=8qsdLAweJiTeBJ4q

Aqui tienes los enlaces de los lugares donde se filmo este video:

👉🏽 UNL0QUER
👉🏽 CASA TRES PATIOS

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